星の翼シーズン12途中の感想

星の翼

格闘機使う才能無い気がするなぁ

6000帯行くと急に負け始めて草

星の翼を初めてから約1年経ちました、相変わらず5000~6000帯をうろうろしています。

おそらく初めて勝率が50%を超えているので、ちょっとは上手くなっているような気もしますが、6000帯に入ったら元通りになる気もします。

ランクマッチの構成を見直し

シャッフルでダークスターを使うのはちょっと厳しいという結論に至りました。

時々5000↑のダメージが出てMVPを取れますが、大体味方が60%くらいロックを引いて貰っていて、自分が完全フリーで撃ちまくれる時くらいしか出せません。

負けパターンは味方がロック受けているので前に出て自己主張してヘイト稼ごう!⇒被弾しまくって先落ちしそうになる⇒相手がこいつ弱くね?って気づいてダブロされる⇒自分落ちる、味方の高コスト落ちる...というお手本のような負け方です。そして負けが圧倒的に多い。

低コスト後衛は自己主張しないと無視されて、味方がダブロされて撃破され、自己主張しようとするとロック受けて落ちる...と自分の腕が微妙で連携も取れない状態だと難しかったです。

ダークスターは今回のガチャで追加された見習い魔女フィービーと交代しました。あまりに強すぎたので緊急ナーフされましたが、弾幕張れるのでまだまだやれそうな触り心地です。

フィービーはキャラクターの動作がコミカルで使ってて楽しいですね。

シーズン12に入った直後はセイレンでは無くてロタが入ってましたが、アカツキにぼこぼこにされたので変えました、一時期はヒカリも使っていたのですが、無銘、レキのスパアマ突撃とかが上手く捌けないので、より格闘機に強いセイレンになりました。

セイレンの変形時の裏格闘(スパアマ+プレッシャー)が滅茶苦茶優秀で、射撃武装も良い物が揃っているので気に入ってます。

ラインはランクが上がっていくにつれて対応を分かっている人が増えて、ダブルロックを頻繁に受けてゆっくり武装強化させて貰えないのが辛いですね(自明の理)

ヴァルキアは射撃が格闘機の中では優秀で、シャッフルで後落ちでもなんとかなる(と思う)ので使いやすいと思います。ロタで後落ちになった射程短いのでかなり困っていました。

とりあえず7000帯に入れるのを目標に頑張ってみます。

次のアプデからは2周年イベント!

昨年の1周年から星の翼を始めましたが、コラボでフレームアームズガールのキャラが3体も増えたり(更にどれもモデルと武装の出来がめっちゃ良い)、稲とイーザーが追加されたりで楽しかったので今年も期待しています!

1周年の時に買った一番高い石がそろそろ尽きかけてるので、初回2倍のリセットが嬉しいです。課金はシーズンパスと30日間の支援協定(星晶が毎日貰えるやつ)の2種類メインですが、キャラもそこそこ引けてるので満足しています。

前やっていたゲームがアーケードのボンバーガールだったんですけど、これの3倍くらいはお金溶けてた気がします。

あとはブラックロックシューターのコラボが楽しみですね、原作は良くわかりませんが初音ミクは好きなので、可愛くてかっこいい感じだといいなぁ

新規バージョン3.0の情報も公開!

ブラックロックシューター、デッドマスター、ヴォイドセーバーの3人みたいですね。

石結構貯めたのでコラボは全部フル凸まで集めたいところさん。

個人的に良いな~と思ったのがキャラクター支援契約の内容が追加されたことです、始めたばかりの人は色んなキャラ触れるようになるのは嬉しい!(けど、限定キャラはテクニカルなのが多いので難しそう、特にグリフィンとか)

最後に

今シーズンも残り2週間ほどですが、頑張りましょう!

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